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ホムンクルスのスキルID

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SkillObject (MyID, MySkillLevel, 8009, MyEnemy) と書いてあるのを見ても、
数字だと何のスキルを使ってるのかわかりにくいです。

スキルのIDを定数にしてやることで、
SkillObject (MyID, MySkillLevel, SKILL_MOONLIGHT, MyEnemy) のように書くことが可能になり、何のスキルを使ってるのか把握しやすくなります。

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